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C/C++ Source or Header  |  1994-08-09  |  2KB  |  75 lines

  1. /*
  2.  * surface.h
  3.  *
  4.  * Copyright (C) 1989, 1991, Craig E. Kolb
  5.  * All rights reserved.
  6.  *
  7.  * This software may be freely copied, modified, and redistributed
  8.  * provided that this copyright notice is preserved on all copies.
  9.  *
  10.  * You may not distribute this software, in whole or in part, as part of
  11.  * any commercial product without the express consent of the authors.
  12.  *
  13.  * There is no warranty or other guarantee of fitness of this software
  14.  * for any purpose.  It is provided solely "as is".
  15.  *
  16.  * surface.h,v 4.1 1994/08/09 08:01:42 explorer Exp
  17.  *
  18.  * surface.h,v
  19.  * Revision 4.1  1994/08/09  08:01:42  explorer
  20.  * Bump version to 4.1
  21.  *
  22.  * Revision 1.1.1.1  1994/08/08  04:52:13  explorer
  23.  * Initial import.  This is a prerelease of 4.0.6enh3, or 4.1 possibly.
  24.  *
  25.  * Revision 4.0  91/07/17  14:41:02  kolb
  26.  * Initial version.
  27.  * 
  28.  */
  29. #ifndef SURFACE_H
  30. #define SURFACE_H
  31.  
  32. #define DEFAULT_INDEX        1.0    /* Default index of refraction */
  33. #define DEFAULT_PHONGPOW    15.0    /* Default specular highlight exp */
  34.  
  35. /*
  36.  * Surface definition.
  37.  */
  38. typedef struct Surface {
  39.     char    *name;            /* Name */
  40.     struct Color    amb,        /* Ambient 'curve' */
  41.             diff,        /* Diffuse reflection 'curve' */
  42.             spec,        /* Specular reflection 'curve' */
  43.             translu,    /* Diffuse transmission 'curve' */
  44.             body;        /* Specular transmission 'curve' */
  45.     Float    srexp,            /* Specular reflection exponent */
  46.         stexp,            /* Specular transmission exponent */
  47.         statten,        /* Specular transmission attenuation */
  48.         index,            /* Index of refraction */
  49.         reflect,        /* Specular reflectivity */
  50.         transp,            /* Specular transmittance */
  51.         translucency;        /* Diffuse transmittance */ 
  52.     char    noshadow;        /* No shadowing? */
  53.     struct Surface *next;        /* Next surface in list (if any) */
  54. } Surface;
  55.  
  56. /*
  57.  * Linked list of (linked list of) surfaces.
  58.  */
  59. typedef struct SurfList {
  60.     Surface *surf;
  61.     struct SurfList *next;
  62. } SurfList;
  63.  
  64. extern Surface    *SurfaceCreate(),
  65.         *GetShadingSurf(),    /* application-provided */
  66.         *SurfaceCopy();
  67.  
  68. extern SurfList    *SurfPop(), *SurfPush();
  69.  
  70. extern void    SurfaceBlend(), ColorBlend();
  71.  
  72. extern int    ComputeSurfProps();
  73.  
  74. #endif /* SURFACE_H */
  75.